حقائق وقواعد الكريكيت الأساسية
管理 / سبتمبر 21, 2019
ستقدم لك هذه المعلومات السياسات القياسية وخصائص لعبة الكريكيت لمساعدتك في فهمها بشكل أفضل. يتم تنفيذ لعبة الكريكيت بين مجموعتين تضم كل مجموعة 11 رياضياً. إذا أصيب اللاعب الخاص بك وإذا استعاد هذا الشخص ، استمر في العودة إلى الملعب ، فيمكنه استخدام بديل. يحتوي Cricket على حكمين يفرضان القواعد واتخاذ القرارات والحكم عليها. هناك اثنان من الهدافين الذين يحافظون على تصنيف الطواقم. الكرة في لعبة الكريكيت يتراوح وزنها بين 22.4 إلى 22.9 سم وقطرها يتراوح بين 155 إلى 163 جرام. يبلغ طول مضرب الكريكيت 96.5 وعرضًا 10.8. يبلغ طول الكريكيت / الملعب مسافة 22 ياردة وعرضه 10 أمتار. تتكون الويكت من ثلاثة جذوع كبيرة ، يصل حجمها إلى 28 بوصة كبيرة و 9 بوصات مع ثلاثة كفالات في الأعلى. طول تجعد البولينج طوله 8.8 قدم وكبير منذ الويكيت ، ويتركز حول جذوع الأشجار. من الملعب يحتاج إلى أن تكون جيدة للغاية ومن الناحية المثالية يجب أن تعطي مستوى ترتد. لعبت لعبة الكريكيت لعدة أدوار تعتمد على نوع المباراة. في حالة بلوغ الحد الأقصى للوقت أو الوقت كما هو مرتب من القبطانين ، يتم الانتهاء من الأدوار عندما يكون كل رجل من رجال المضرب خارج المنزل ، أو ربما يتم فقدان الأدوار ، أو. تحدث متابعة في مسارين مع كل مرة لا يحقق فيها الموظف الذي يتقاتل بالتأكيد الحد الأدنى لتمكينه من اللعب. هذا هو الوقت الذي يمكن أن يكونوا فيه خلف طاقم العمل الميداني بـ 200 عمل لمباراة الشيكات ، و 150 رحلة لمدة ثلاثة أيام ، و 75 رحلة ليوم واحد. ثم تحتاج مجموعة الضرب إلى الخفافيش مرة أخرى وفقًا لتقدير الموظفين الآخرين. قد ينهي القبطان في طاقم الضرب الأدوار عندما لا تكون كرة الجولف في اللعب. يجب أن يكون هناك تمثال نصفي لمدة 10 دقائق بين كل أدوار ، وبالإضافة إلى ذلك هناك فترات توقف لتناول الغداء والشاي الأخضر والمشروبات كما هو متفق عليه مع النقباء ، وبعد ذلك يبدأ العرض مرة أخرى من خلال الحكام. من الساعة الأخيرة يجب على طاقم إرسال الأطباق أن لا يقل عن 20 شخص. قد تقوم الطواقم بمعالجة قبل أو مباشرة بعد لعبة الإنترنت في انتباه الحكام. ينتج فريق الضرب شوطًا عندما يتصارع كل من رجل المضرب ويصل إلى النهاية المعاكسة في الويكيت دون أن يخرج. إذا كانت فرص الارتداد قابلة للنفخ ، فستحصل على 4 أعمال إذا كانت كرة كرة القدم تتحرك عبر الحد ولن ترتدي المجموعة الضاربة 6 أعمال. الفريق الذي سيحصل على أكثر عمليات التشغيل هو الفائز. إذا حصل كلاهما على نفس القدر من الأعمال ، فهذا يعد بمثابة جذب. يتكون كل طبق من 6 أطباق طويلة جدًا ، وبالتالي يتم إنتاج الجزء التالي من النهاية الأخرى من الويكيت الخاص بك. كرة كرة القدم واسعة وهذا يعني أن المجموعة الضاربة تحصل على شوط إضافي في حالة عجز رجل المضرب عن ضرب الكرة التي يقف منها. بالإضافة إلى ذلك ، لا توجد كرة تنس بعد أن ترتد كرة التنس بضع مرات على أفضل طريقة للوصول إلى الويكيت عندما يكون هذا قد تم الرمي أو قد لا يقوم الرامي بصحنه بالشكل المناسب. التي توفر للفريق الضرب إدارة إضافية. عندما يكون أطباق الرامي لا يستطيع وضع قدمه داخل التجعد ويجب أن يقوم ذراعه الأيسر بمراجعة شفرات كتفه بدلاً من الانحناء. في حالة عدم إصابة كرة التنس عندما تمارس الكرة ، إلا أن رجال المضرب يقومون بتصنيفها على أنها لعبة داعية ، ولكن يجب على رجل المضرب أن يلعب رصاصة واحدة. عندما يقوم رجل المضرب بإدارة الكرة وهو يحاول ضرب الكرة ومع ذلك فقد ارتد من وسادته ثم يشار إليها على أنها وداع الساق. لقد خرج رجل المضرب عندما تحاصر كرة القدم قبل أن تصل إلى الأرض عندما يضربها. هو أو هي خارج في حالة يقرع الرامي بعيدا عن الكفالات عندما كرة كرة التنس. عندما تُفرج عن الكفالات عندما ينفد التجاعيد وأيضًا تكون كرة القدم في منتهى السهولة. يكون الضارب خارجًا إذا لم يكن قادرًا على مواجهة الكرة في ثلاث دقائق خلال خروج آخر رجل المضرب ، رجل المضرب خارج. إذا قام بضرب كرة التنس مرتين أو سيضرب من كرة القدم بعد أن تم رميها فعليًا ، وكلما كانت ستضرب الويكيت إذا لم يكن في شكلها ، خرج رجل المضرب. رجل المضرب خارج ، لأنه يعيق عن قصد طاقم الميدان بمجرد أن تكون كرة القدم داخل اللعبة. لقد خرج رجل المضرب عندما ينفد بمجرد أن تضرب كرة الجولف الويكيت عندما لا يكون داخل التجعد عندما يركض بين الويكيت. يقف حارس الويكيت خلف الويكيت ويمكنه ارتداء الحشوة وحماية اليد. يمكنهم شجرة جذع رجل المضرب من خلال ضرب الكفالات إذا كان رجل المضرب لن يكون داخل التجعد. عند خروج 10 من رجال المضرب البالغ عددهم 11 شخصًا ، أو اكتمال كمية المبالغ المحددة أو الساعات المحددة ، يتم الانتهاء من الأدوار. المجموعة التي تحتوي على أكثر عدد من الجولات بعد عدد قليل من الأدوار ستكون هي الفائزين. يتم الاتفاق على حجم المبالغ والأدراج بين المجموعتين في بداية اللعبة الإجمالية.