Bingo Record: historia en el videojuego Bingo

管理 / octubre 16, 2019

Los inicios del bingo moderno se remontan a la Italia del siglo XVI, donde se presentó el videojuego de lotería Lo Giuoco del Lotto dItalia. El videojuego de probabilidad favorito fue traído a Estados Unidos a partir de la década de 1920 con el nombre de Beano. Un vendedor de juguetes de Nueva York fue responsable de alterar la etiqueta de la actividad en Bingo y también del aumento de su popularidad en todo Estados Unidos. Desde el pasado siglo XVIII, la actividad inicial de lotería italiana creó su estrategia para Francia. La evidencia histórica implica que un juego llamado Le Lotto era popular entre la sociedad moderna francesa que empleó para participar en la actividad en funciones y eventos sociales. Le Lotto se jugó anteriormente con tarjetas de felicitación especiales que se habían dividido en tres líneas y nueve publicaciones. Las tres columnas están formadas por 10 cantidades, mientras que cada línea tiene cinco números aleatorios y cuatro espacios en blanco. Cada persona disfrutaba de diversas tarjetas de lotería en las que empleaba para marcar la cantidad anunciada por la persona que llamaba. El primer jugador en cubrir 1 fila ganó el videojuego. Con el siglo XIX, el juego de lotería se distribuyó por Europa y comenzó a servir como un juego didáctico en línea para niños. En la década de 1850, varios juegos académicos de lotería en línea tuvieron acceso al mercado de juguetes alemán. El propósito de los juegos de lotería terminó siendo entrenar a los niños pequeños a deletrear palabras y frases, cómo aumentar las cantidades, etc. Un modelo idéntico para el juego de lotería, conocido como beano, era popular en las ferias del área en los EE. UU. En la década de 1920. En beano, los jugadores colocaron legumbres en sus tarjetas de crédito para simbolizar la cantidad nombrada. ¡El primer jugador que hizo una fila completa en sus cartas, empleado para gritar a Beano! , hasta una sola noche en diciembre de 1929, cada vez que un vendedor de juguetes de Nueva York llamado Edwin S. Lowe visitaba una tierra honesta en las afueras de Jacksonville, Georgia. En su viaje a la ciudad de Nueva York en el pasado, Lowe había obtenido dispositivos beano que incluían legumbres secas, un sello numerador de silicona y cartón. En su residencia de la ciudad de Nueva York, Lowe es un servicio de alojamiento web de agradables juegos en línea. Mientras estaba en una sola actividad, un particular vencedor emocionado que había podido completar una fila completa tartamudeó Bingo, a diferencia de Beano. Al escuchar a la mujer tartamudeada, Edwin S. Lowe se desvaneció. Lowe eligió construir una nueva actividad que podría llamarse Bingo. Aunque el juego de Bingo de Lowe estaba produciendo inicialmente sus métodos en el mercado, un sacerdote de Pensilvania le pidió a Lowe que utilizara el juego en general con fines benéficos. Después de un período de prueba simple, el sacerdote poseído aprendió cómo el juego de bingo en línea activa los edificios de la iglesia para deshacerse de los dólares. Dado que la amplia gama de tarjetas de crédito de bingo era limitada, cada juego de bingo terminaba en más de cinco vencedores. Para poder producir el videojuego y reducir las probabilidades de éxito, Lowe se acercó al profesor Carl Leffler, matemático de la Universidad de Columbia. Leffler tuvo que generar una mayor variedad de tarjetas de crédito de bingo para que cada una de ellas pudiera tener una combinación exclusiva de cantidades. En 1930, Lowe poseía 6,000 tarjetas de crédito de bingo y el profesor Leffler se volvió loco. Desde entonces, la popularidad de su juego de bingo en línea es una recaudación de fondos para cultivar. En menos de 5 años, se produjeron alrededor de 10,000 videojuegos de bingo cada semana en todo Canadá y América. La organización de Lowe aumentó para utilizar una gran cantidad de miembros del personal y también para ocupar más de 60 prensas durante todo el día. Ahora, el bingo es probablemente el juego de azar más favorecido del planeta. Se puede jugar en inchapels e instituciones educativas, salas de bingo comunitarias y casinos dependientes de propiedades en Estados Unidos, Gran Bretaña, Sydney, Nueva Zelanda y otras partes del mundo.

 

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