बिंगो ऐतिहासिक अतीत: खेल बिंगो में कथा
管理 / अक्टूबर 15, 2019
आधुनिक समय की बिंगो की जड़ें 16 वीं शताब्दी के इटली में फिर से शुरू हुईं, वह स्थान जहाँ लॉटरी गतिविधि लो गियुको डेल लोट्टो इटालिया का अनावरण किया गया था। लोकप्रिय मौका ऑनलाइन गेम को बीनो नाम के 1920 के दशक के भीतर कनाडा और अमेरिका में उजागर किया गया था। एक भरवां खिलौना विक्रेता नवीनतम यॉर्क बिंगो में खेल के नाम को स्थानांतरित करने और पूरे अमेरिका में अपनी लोकप्रियता के उदय के लिए जिम्मेदार था। 18 वीं शताब्दी की देरी के भीतर, मूल इतालवी लोट्टो ऑनलाइन गेम ने फ्रांस के लिए अपने दृष्टिकोण का उत्पादन किया। ऐतिहासिक प्रमाण का तात्पर्य है कि ले लोटो के रूप में संदर्भित एक खेल शीर्षक फ्रांसीसी महान समाज के बीच लोकप्रिय था जो कार्यों और सामाजिक समारोहों में खेल खेलने का मज़ा लेने का आदी था। ले लोटो को एक बार विशिष्ट चार्ज कार्ड के साथ आनंद लिया गया था जो तीन पंक्तियों और नौ स्तंभों में विभाजित थे। तीनों पदों में 10 फोन नंबर शामिल हैं, हालांकि हर कॉलम में पांच मनमानी मात्रा और चार खाली स्थान हैं। प्रत्येक गेमर ने एक लोट्टो क्रेडिट कार्ड का आनंद लिया, जहां उसने कॉलर द्वारा शुरू की गई राशि को लेबल करने के लिए नियोजित किया। एक पंक्ति को कवर करने वाले पहले खिलाड़ी ने वीडियो गेम प्राप्त किया। लोट्टो गतिविधि पूरे यूरोप में वितरित की गई और 1800 के दशक से एक डिडक्टिक लड़कों के खेल के रूप में काम करना शुरू कर दिया। 1850 के दशक से, कई शिक्षाप्रद लोट्टो खेल खिताब जर्मन खेल बाजार में प्रवेश कर गए। लोट्टो ऑनलाइन गेम का लक्ष्य छोटे बच्चों को शब्दों और वाक्यांशों को समझने के लिए शिक्षित करना था, आंकड़ों को पनपने का सबसे अच्छा तरीका, और इसी तरह। लोट्टो ऑनलाइन गेम की ओर एक ही संस्करण, जिसे बीनो कहा जाता है, 1920 के दशक में अमेरिका के माध्यम से राज्य के मेलों में काफी पसंद किया गया था। बीनो में, खिलाड़ी अपने स्वयं के क्रेडिट कार्ड पर सेम को स्थित करते हैं, जिसे ज्ञात मात्रा के रूप में जाना जाता है। पहला व्यक्ति जिसने अपने ग्रीटिंग कार्ड पर एक पूरी पंक्ति लगाई थी, उसने बीनो को बाहर निकालने का उपयोग किया! दिसंबर 1929 में अंततः 1 रात तक, हर बार एक न्यू यॉर्कर खिलौने और गेम्स सेल्समैन जिसे एडविन एस लोवे के नाम से जाना जाता था, ने जैक्सनविले, जॉर्जिया के बाहर एक राष्ट्र का दौरा किया। न्यूयॉर्क के अतीत में, लोव के पास बीनो गियर जैसे सूखे बीन्स, एक सिलिकॉन नंबरिंग स्टैम्प और कार्डबोर्ड था। अपने न्यूयॉर्क शहर की संपत्ति पर, लोव वेब होस्टिंग सेवा के अनुकूल बीनो वीडियो गेम रहे हैं। एक गतिविधि के दौरान, 1 विजेता को निकाल दिया, जो बिंगो के विकल्प के रूप में बिंगो को पूरी तरह से समाप्त करने में सक्षम था। रोमांचित हकलाने वाली महिला की भूमिका निभाते हुए, एडविन एस। लोवे के विचार सामने आए। लोव ने एक नया ऑनलाइन गेम बनाने का निर्णय लिया जिसे बिंगो के रूप में संदर्भित किया जा सकता है। जब लोव्स बिंगो गतिविधि बाजार में उपलब्ध अपनी पहली तकनीकों को उत्पन्न कर रही थी, एक धर्मनिरपेक्ष पुजारी ने लोवे से धर्मार्थ संगठन के उद्देश्य के लिए वीडियो गेम का उपयोग करने के लिए सवाल किया। एक साधारण प्रयास अवधि के बाद, पुजारी ने नकदी को कम करने के लिए चर्चों की ओर जाने वाली बिंगो गतिविधि का निर्धारण किया था। चूंकि बिंगो ग्रीटिंग कार्ड की विस्तृत श्रृंखला प्रतिबंधित थी, प्रत्येक बिंगो गतिविधि पांच से अधिक विजेताओं में समाप्त हुई। समग्र खेल के साथ-साथ सफल होने की संभावनाओं को कम करने के लिए, लोव ने कोलंबिया कॉलेज के गणितज्ञ प्रो। कार्ल लीफ़लर को संभाला। लीफ़लर को बिंगो कार्डों की बड़ी संख्या बनाने की आवश्यकता थी, जिनमें से सभी में आंकड़ों का विशेष संयोजन हो सकता है। 1930 तक, लोवे ने 6,000 बिंगो प्रो और चार्ज कार्ड का अनुभव किया। लेफ़लर ने पागल यात्रा की। तब से, बिंगो गतिविधि से एक धन उगाही के रूप में मान्यता जारी है। पाँच वर्षों से भी कम समय में, हर हफ्ते लगभग 10,000 बिंगो खेल खिताब पूरे उत्तरी अमेरिका में हुए। लोवे का व्यवसाय कई कर्मचारियों की संख्या बढ़ाने के साथ-साथ 60 से अधिक 24/7 दबाए रखने के लिए बढ़ा। अब, बिंगो शायद ग्रह पर सबसे लोकप्रिय संभावना खेल खिताब है। इसे इंसुलेट्स और चर्चों, पड़ोस बिंगो स्थानों और एकजुट राज्यों में भूमि संरचित कैसीनो घरों, महान ब्रिटनी, सिडनी, एनजेड और दुनिया भर के अन्य घटकों द्वारा खेला जा सकता है।