クリケットの簡単な情報とガイドライン
管理 / 9月 15, 2019
この投稿では、クリケットの基本的な詳細とガイドラインを公開して、クリケットの理解を深めるのに役立ちます。 クリケットの全体的なゲームは2つのチーム間で行われ、各スタッフには11人の参加者がいます。プレーヤーが負傷し、その個人が回復した場合にピッチに戻ってくる場合、グループは別の方法を使用する可能性があります。クリケットには、規制を課し、選択を行い、決定する2人の審判がいます。チーム用に両方のレポートを保持する2つのスコアラーがあります。 クリケットでは、サッカーボールのサイズは22.4〜22.9cm、重量は155〜163グラムです。クリケットのコウモリは非常に長い96.5と10.8広大です。クリケットのウィケット/ピッチは長さ22ヤード、広さ10フィートです。ウィケットは3つの切り株で構成され、28インチです。背が高く9インチの広さがあり、上部に3つのベイルがあります。ボウリングのしわは長さが8.8フィートなので、ウィケットのように幅が広い場合、切り株の中央に配置されます。ピッチの適合性は大きくあるべきであり、理想的には多くのリバウンドを与える必要があります。 クリケットは、試合の種類に応じて1回または2回行われます。イニングは、すべての打者が出たとき、またはおそらくイニングが没収されたとき、または2人のキャプテンによって決定されたオーバーまたは時間の制限が達成されたときに終了します。 「フォローオン」は、2回のイニングの補数で発生し、バッティング中のスタッフがプレーを許可するためにランのリデュースに到達しない場合。これは、彼らがフィールディンググループの後ろにいる可能性がある時間であり、200がチェックマッチを、150が3日間のマッチを取得し、75が何らかの日補完を取得します。バッティンググループは、他の乗組員の注意を払って再び打つ必要があります。バッティングクルーのキャプテンは、サッカーボールが楽しめなくなるたびにイニングを終了できます。 各イニングの間に10瞬間の割れ目がなければならず、キャプテンからアレンジされた飲み物、ランチまたはディナー、緑茶のスマッシュがあり、その後、審判員と一緒にパフォーマンスが再開されます。閉会時間内に、守備グループは最低20オーバーでボウリングしなければなりません。審判の裁量によるオンラインゲームの前または後に、チームは運動することができます。 バッティングクルーは、両方の打者が出て行くことなくあなたの改札の反対側のフィニッシュに到達し、それを横切ったときに仕事を獲得します。サッカーボールが境界を越えてジャンプしない場合、バッティングチームは6回の操作を取得し、バウンドチームはインフレータブルバウンスを行う場合、4回を取得します。最も多くのランを獲得したチームがチャンピオンかもしれません。両者が同等の金額を獲得できれば、魅力的です。すべてのオーバーは6ボウルの長さで、その後のアップはウィケットのもう一方の端によって生成されます。 打者が自分のボールを打つことができない場合、このボールは広くなります。このため、バッティングスタッフは別の操作を受けます。また、ボールがボウルに入れられたとき、またはボウラーが効果的に入れない場合、ゴルフボールがウィケットに向かう途中で複数回バウンドすると、ボールはありません。これにより、バッティングスタッフに追加の実行が提供されます。ボウラーが料理をする場合、彼は彼の腕と一緒に折り目の上に足を置かないかもしれないが、曲げるのではなく彼の肩について話す必要がある。 ボールを打ったときにボールが実際に打たれない場合でも、打者はそれをさようならと呼ばれる操作で得点しますが、打者はトライを実行する必要があります。打者がテニスボールを打とうとしたときに仕事をするが、それが本当に彼のパッドから跳ね返った場合、それは下半身のバイと呼ばれます。打者は、ボールが成功するので、打つ前にボールがキャッチされると外に出ます。ゴルフボールがボウリングされたときにボウラーがベイルをノックオフすると、彼はアウトです。打者は、サッカーボールが入っているのと同じように、しわから出てベイルが外れた場合に出ます。打者は、3分ほどでサッカーボールに対処する準備ができていない場合、出ます最後の打者が出てきます。 彼がサッカーボールを2回打った場合、またはボウリングの直後にボールで打たれた場合、打つことに失敗した場合にウィケットが成功すると、打者は外に出ました。打者は、ゴルフボールが入っている場合、故意に守備側チームを妨害するときに外に出ます。打者は、テニスボールが改札に到達するときに、彼が間を走っているときに折り目に入らないので外に出ますウィケット。改札キーパーは改札の後ろに保持し、手の保護とパッチを付けることができます。彼は、打者が折り目の中にいないとき、打者からノックして打者を木の切り株にすることができます。 11人の打者のうち10人が出たとき、またはアレンジされたオーバーまたは時間の量が終わったとき、イニングは終了します。 1回または2回のイニングに続いて最も多くのチームの1つが運営しているチームが間違いなく勝者です。オーバーとイニングの量は、ゲームの開始時に2つのチームの間に配置されます。