Bingo Passado histórico: cenário do seu jogo de vídeo Bingo

管理 / Outubro 8, 2019

As raízes do bingo moderno retornam à Itália do século 16, onde o jogo de loteria Lo Giuoco del Lotto dItalia foi lançado. O jogo on-line mais popular foi exposto à América do Norte em 1920, com o nome de Beano. Um vendedor de brinquedos da Nova York foi responsável por transformar a marca da atividade em Bingo, assim como pelo aumento de seu reconhecimento através dos EUA. No final do século 18, o jogo de loteria italiano original produziu seu método para a França. A prova tradicional revela que um título de jogo chamado Le Lotto era preferido entre a alta cultura francesa, que costumava se divertir jogando videogame em funções e encontros sociais. Le Lotto tinha sido jogado com cartões específicos que foram divididos em três linhas e nove posts. Cada um dos três posts contém 10 números, enquanto cada linha possuía cinco variedades únicas e quatro espaços vazios no interior. Cada pessoa apreciava um cartão de loteria distinto exatamente onde ele costumava rotular o número liberado pelo chamador. O primeiro jogador a proteger 1 linha ganhou o jogo. A partir de 1800, o videogame de loteria foi distribuído pela Europa e começou a servir como um jogo online didático para crianças. A partir da década de 1850, vários jogos educativos de loteria entraram no mercado alemão de brinquedos. A função de videogame de loteria seria instruir as crianças como soletrar palavras, aumentar números e assim por diante. Por volta de 1920, uma versão similar para o jogo online lotto, chamado beano, era popular em feiras regionais por todo o país. No beano, os jogadores colocavam leguminosas em seus próprios cartões para marcar a referida variedade. O primeiro jogador que fez uma linha completa em seu cartão de crédito, usou para gritar Beano! até uma única noite em dezembro de 1929, sempre que um vendedor de brinquedos e jogos da New Yorker chamado Edwin S. Lowe visitava um país honesto nos arredores de Jacksonville, na Geórgia. Em seu caminho de volta para Ny, Lowe comprou equipamentos para o jantar, incluindo leguminosas secas, um selo de numeração de borracha e papelão. Em sua residência em Ny, Lowe tornou-se um servidor de hospedagem de videogames úteis. Durante um único videogame, um vencedor entusiasmado que conseguiu terminar uma linha completa gingou Bingo, como uma alternativa ao Beano. Ao ouvir a excitada garota gagueira, os sentimentos de Edwin S. Lowe foram embora. Lowe decidiu construir um novo jogo online que será referido como Bingo. Enquanto o jogo online Lowe s Bingo estava criando seus primeiros métodos no mercado, um padre da Pensilvânia pediu a Lowe que fizesse uso do videogame para uma boa causa. Após um simples período de teste, o padre possuía determinado que o jogo de bingo levasse os edifícios da igreja a se livrarem de dólares. Considerando que a infinidade de cartões de crédito do bingo era limitada, todos os videogames de bingo acabaram em mais de cinco campeões. Para ser capaz de desenvolver o jogo e reduzir as probabilidades de ganhar, Lowe lidou com o professor Carl Leffler, matemático da Universidade de Columbia. Leffler foi inspirado a fazer um número ainda maior de cartões de bingo que cada um deles poderia ter uma mistura distinta de quantias. Lowe recebeu 6.000 cartões de bingo e Prof em 1930. Leffler viajou insano. Desde aquela época, a excitação na atividade de bingo como uma captação de recursos continuou a crescer. Em menos de cinco anos, cerca de dez mil jogos online de bingo ocorreram em toda a América do Norte. A empresa de Lowe expandiu-se para utilizar vários milhares de funcionários, além de levar mais de 60 prensas vinte e quatro horas por dia. Agora, o bingo está entre os videogames de oportunidades mais procurados do planeta. Realmente são jogadas escolas e capelas, salas de bingo próximas e casas de jogo baseadas no território nos estados unidos, o reino unido, Sydney, Nova Zelândia e outros elementos ao redor do globo.

 

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